Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Os mestres arqueiros acadaron o cénit da súa arte, tanto coma é capaz calquera humano. Armados tanto cunha espada, e cun gran arco de teixo, estes guerreiros dirixen batallóns de arqueiros ca súa presencia, abatendo moitos inimigos cos seus certeiros disparos. A súa destreza ca espada tampouco debe ser desprezada; son tan bos con ela coma calquera espadachín novato. Das moitas razas do mundo, só os elfos sobrepasan á humanidade en arquería, e os arqueiros humanos, quizais por envexa, que isto só é así por mor da idade.
Avanza dende: | Longbowman |
---|---|
Avanza a: | Composite Bowman |
Custo: | 46 |
HP: | 67 |
Movemento: | 5 |
XP: | 150 |
Nivel: | 3 |
Aliñación: | legal |
ID | Master Bowman Ascension |
Habilidades: |
espada folla | 8 - 3 corpo a corpo | ||
arco perforación | 11 - 4 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 3 | 20% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
Conxelado | 3 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | 99 | 40% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 3 | 60% |
Outeiros | 2 | 50% |
Vila | 1 | 60% |